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gamescom 2013

gamescom 2013

 Celebrate the games

Köln, 21.-25.08.2013
offen für alle: 22.-25.08.2013

Mehr als 340.000 Besucher feierten die `next generation of gaming` auf außergewöhnlicher gamescom

* Weltweit größte Messe für Computer- und Videospiele zeigte Entertainment und Business in einer neuen Dimension
* Mehr als 635 Aussteller aus 40 Ländern präsentierten 400 Weltpremieren, darunter erstmalig in der Geschichte zwei neue Konsolen - PlayStation 4 und Xbox One
* Besucherzahlen um 23 % gestiegen, Besucher und Unternehmen aus 88 Ländern der Welt, Besuchertickets waren komplett ausverkauft
* Das beste Spiel der gamescom 2013 ("Best of gamescom" award): Destiny von Activision Blizzard
* 140.000 Quadratmeter gamescom-Ausstellungsfläche ausgebucht
* 6.000 Journalisten (+15 %) aus 61 Ländern berichteten aus Köln

Köln. Nach fünf außergewöhnlichen Messetagen ist am Sonntag das weltweit größte Event für interaktive Spiele und Unterhaltung, die gamescom in Köln, zu Ende gegangen. Erstmalig in der Geschichte europäischer Messen für digitale Spiele stellten dabei zwei Unternehmen, Microsoft und Sony, neue Spielekonsolen vor, die die Konsumenten zum ersten Mal weltweit anspielen konnten. Mehr als 340.000 Besucher, davon mehr als 29.600 Fachbesucher, aus 88 Ländern, verwandelten das Gelände der Koelnmesse unter dem Leitthema "next generation of gaming" in ein einzigartiges Messe- und Businessevent. Die Besucherzahl konnte damit im Vergleich zum Vorjahr um 23 Prozent gesteigert werden. Mehr als 635 Aussteller aus 40 Ländern präsentierten den Besuchern und wichtigsten Händlern aus aller Welt mehr als 400 Welt-, Europa-, und Deutschlandpremieren auf der angebotenen Ausstellungsfläche von 140.000 Quadratmetern, die erstmalig in der Geschichte der gamescom ausverkauft war. Das Interesse an der gamescom war derart groß, dass alle Tagestickets für Privatbesucher im Vorverkauf bereits vergriffen waren. Rund 6.000 Medienvertreter (+15%) aus 61 Ländern berichtetet fünf Tage lang vom größten interaktiven Spielplatz der Welt.

Gerald Böse, Vorsitzender der Geschäftsführung der Koelnmesse GmbH: "Das war Games-Entertainment und Business in einer neuen Dimension. Die gamescom 2013 in Köln hat ihre Stellung als größte Spielemesse mehr als deutlich ausgebaut. Als Veranstalter der Messe freuen wir uns über diesen Erfolg und danken dem ideellen Träger der gamescom, dem Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware ebenso wie den nationalen und internationalen Ausstellern und Partnern."

"Die gamescom 2013 war für die Konsumenten, die Hersteller und den Markt ein voller Erfolg. Die mehr als 340.000 Besucher belegen in beeindruckender Weise die stetig wachsende Relevanz von digitalen Spielen. Die auf der Messe vorgestellte neue Generation digitaler Spiele und Konsolen wird dem Markt einen deutlichen Schub geben", sagt Dr. Maximilian Schenk, der Geschäftsführer des Bundesverbands Interaktive Unterhaltungssoftware. "Die eindrucksvolle Steigerung der Besucherzahl zeigt darüber hinaus, dass die gamescom weltweit die relevanteste Konsumenten- und Fachbesuchermesse für Computer- und Videospiele ist", so Dr. Schenk weiter. "Unser außerordentlicher Dank gilt den Fans, den Besuchern, Ausstellern, Partnern, der Stadt Köln, dem Land Nordrhein-Westfalen, unserem Partnerland Frankreich und ganz besonders der Koelnmesse, die die gamescom zu einem so eindrucksvollen und phantastischen Messeerlebnis und Messeerfolg gemacht haben", so Dr. Schenk abschließend.

Katharina C. Hamma, Geschäftsführerin der Koelnmesse GmbH: "Es ist uns gelungen, die Aufenthaltsqualität für unsere Besucher weiter zu steigern, obwohl mit mehr als 340.000 Teilnehmern 23 Prozent mehr Besucher hier auf dem Gelände zu Gast waren als 2012. Dies war eine große Herausforderung und ist gleichzeitig ein großer Erfolg für unser gesamtes Team. Von allen deutschen Großmessen liegt die gamescom, gemessen an der durchschnittlichen Besucherzahl pro Tag und belegter Ausstellungsfläche klar auf Platz 1."

gamescom 2013: Partnerland ist Frankreich

Frankreich ist das Partnerland der gamescom 2013 und führt damit die internationale Aussteller-Gemeinschaft auf dem weltweit größten Messe- und Eventhighlight für interaktive Spiele und Unterhaltung in Köln an. Mit 28 Millionen Spielern und einem Umsatz von 2,8 Milliarden Euro (2012) ist Frankreich europaweit einer der größten und umsatzstärksten Märkte, von dem wirtschaftlich viele Impulse ausgehen. Mit Unternehmen wie beispielsweise Ubisoft , BigBen Interactive, Focus Home Interactive, Akama, Arkane Studio, Pretty Simple, Quantic Dream oder Don’t Nod haben globale KeyPlayer der Branche ihren Sitz in Frankreich.

Die Koelnmesse, der Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware (BIU) e.V., das Syndicat de Jeu Video (SNJV) und Le Game, die neue Vereinigung der französischen Videospieleindustrie, gaben am 10. Juni 2013 in Cannes die Zusammenarbeit bekannt. Vom 21.- 25. August präsentierte sich die französische Spieleindustrie auf dem Gelände der Koelnmesse den gamescom-Besuchern aus 84 Ländern. Nach Kanada, Großbritannien und Korea begrüßte die gamescom jetzt mit dem Partnerland Frankreich und Le Game erneut eines der führenden Gaming-Länder der Welt.



"Destiny" von Activision Blizzard gewinnt "Best of gamescom" award
Die größte Spielemesse der Welt prämierte auch in diesem Jahr die besten Produkte und Spiele mit den gamescom-Awards. Aus insgesamt rund 170 eingereichten Produkten waren 64 für die Endauswahl nominiert.
"Best of gamescom" ist nach Meinung der internationalen Expertenjury Destiny, das neueste Spiel des Publishers Activision Blizzard. Damit gewann Destiny insgesamt in vier Kategorien der gamescom awards 2013. Ebenfalls vier Siege bei den gamescom awards 2013 trug Electronic Arts davon, Nintendo gewann drei der begehrtesten Preise der Spieleindustrie.

Gewinner der gamescom awards 2013 gibt es hier im Überblick:

Best of gamescom:
Destiny (Activision Blizzard Deutschland GmbH)

Best Console Game Sony Playstation:
Destiny (Activision Blizzard Deutschland GmbH)

Best Console Game Nintendo WII:
Mario Kart 8 (Nintendo Europe GmbH)

Best Console Game Microsoft Xbox:
Titanfall (Electronic Arts)

Best Next Generation Console Game:
Titanfall (Electronic Arts)

Best Action Game:
Destiny (Activision Blizzard Deutschland GmbH)

Best Role Playing Game:
The Elder Scrolls Online (ZeniMax Online Studios)

Best Racing Game:
Forza Motorsport 5 (Microsoft Limited)

Best Sports Game:
FIFA 14 (Electronic Arts)

Best Simulation Game:
War Thunder (Gaijin Entertainment)

Best Family Game:
Mario Kart 8 (Nintendo Europe GmbH)

Best Hardware incl. Peripheral:
PlayStation 4 (Sony Computer Entertainment Deutschland GmbH)

Best Mobile Game:
The Legend of Zelda: A Link Between Worlds (Nintendo Europe GmbH)

Best Online Multiplayer Game:
Destiny (Activision Blizzard Deutschland GmbH)

Best PC Game:
Battlefield 4 (Electronic Arts)

Best Social/Casual/Online Game:
The Elder Scrolls Online (ZeniMax Online Studios)


Rahmenprogramm
Das Partnerland Frankreich (Halle 4.2.) führte in diesem Jahr die Riege der internationalen Aussteller an. Mit der Entwicklerkonferenz GDC Europe und dem gamescom city-festival (120.000 Besucher zusätzlich) bot die fünfte gamescom erneut allen Zielgruppen die maßgeschneiderte Plattform für Computer- und Videospiele. Der gamescom congress, gamescom campus und das cosplay village sowie viele weitere Outdoor-Aktivitäten rundeten die gamescom 2013 in Köln ab.

 

Hallenplan  gamescom 2013

Quelle und weitere Informationen unter  www.gamescom.de

Die nächste gamescom findet vom 13.08. bis 17.08.2014 statt.

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